Mini Guide – How to spot a Fast Trainer?


Once upon a time…. lol well, let’s say for those who didn’t play the old versions of Top Eleven, that years ago the game showed the XP gaining after each single training, making posible to know instantanelly if a player was a fast trainer or not.

The game changed, %’s where added and a new training system was implemented and, actually, the XP gaining isn’t shown but we have a method to know if a player gains XP fast or slow:

-Choose a player you wanna test

-Add him a Special Ability or New position to be trained -remember you can pause the training there, and that you only can train or Skills or, SA/NP-

-Train the player with x6 Gym drills

And we’ll notice that a fast trained wins  +2 Points after 6 drills aproximately and that the pattern will not vary so much.

And that’s all you need to do to spot a fast trainer.

Rememebr that the market Value is a worth indicator to spot fast trainers for your squad, and that fast trainer doesn’t mean “well programmed player”, Key Player or even good performer/contributive player.

XP gaining, and performance under the field isn’t related. Remember that the game assign contributive roles to make a realistic team so you can’t have 11 players scoring 5 goals per match due this own game calibration that the game uses to create realistic teams.

Cheers, Khris


En versiones anteriores de Top Eleven a cada entrenamiento se nos mostraba la ganancia de XP, lo cual nos indicaba, rápidamente, si un jugador entrenaba mas o menos rápido.

Actualmente esto no es posible verlo así que hay que optar por otra fórmula que es la siguiente:

-Elegimos al jugador que queremos testar
-Le añadimos una habilidad especial o nueva posición (recordemos que podemos pausarla)
-Entrenamos con el ejercicio de Gimnasio x6 veces

Y veremos que, un jugador que entrena rápido, gana aproximadamente +2 Puntos a cada 6 ejercicios.

Y eso es todo lo que hay que hacer para determinar quien gana mas XP.
Recordad que el Valor de Mercado es indicativo también a la hora de poder adquirir un jugador que dé mas rendimiento a la hora de ganar y, que “ganar XP rápido” no es sinónimo de Jugador Bien Programado.

Un “Key Player” o jugador con mas contribución/rendimiento/efectividad/aporte en partidos en vivo, no viene determinado por su velocidad a la hora de ganar XP durante los ejercicios, esto son límites internos que el juego calcula de otra forma, otorgando roles de contribución limitados a los jugadores para tener un equipo realista sin 11 jugadores iguales, marcando todos 5 goles a cada partido.

Saludos y suerte!

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